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22Dom Dez 23, 2012 4:21 pm
Zeus Regra de Criação do Personagem
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311Qua Fev 05, 2014 11:22 am
Frank Oak Registro de Avatar
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44Sex Out 25, 2013 6:07 pm
Ártemis Poderes e Habilidades das Caçadoras de Ártemis
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22Qua Jan 23, 2013 6:14 pm
Zeus    Aviso #01
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12Qui Dez 27, 2012 2:17 pm
Zeus Aviso de Ausência
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Tutoriais/Guias

1616Qui Dez 27, 2012 3:30 pm
Hades Lista de Armas do Arsenal
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Banco de Dados [Em construção]

11Seg Dez 24, 2012 8:33 am
Hades Monstros/Criaturas
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Parcerias

11Seg Jan 07, 2013 3:15 pm
Hades Quer ser um parceiro?
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Fichas de personagem

1424Sex Out 25, 2013 6:01 pm
Oliver Queen [FP] Oliver Queen
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Acampamento Meio-Sangue

 
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Limites do Acampamento

Uma cerca que divide esse lugar do mundo mortal, de fora aqui é apenas é uma fazenda de morangos. Todos os campistas um dia chegam ali e sobem a Colina para entrar em nosso mundo. Nos anos mais recentes o Pinheiro de Thália começou a fazer parte da paisagem.

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Casa Grande

Sede do acampamento, onde Quíron e Sr. D. tem seus apartamentos, e onde todos os conselhos de guerra são mantidos para os conselheiros sênior. Argus, o chefe de segurança com muitos olhos, também vive aqui assim como o resto da equipe do acampamento, e a enfermaria está constantemente ocupado, atendendo a semideuses que foram feridos em duelos ou atividades de formação. Anteriormente, o oráculo viveu no sótão, mas que agora mudou para o corpo de uma mortal.

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Campos de Morangos

Os campos de morango que cobrem uma parte do acampamento são a fonte de renda para manter o lugar. Os campistas e sátiros sempre tem a obrigação de trabalhar aqui uma vez por semana.

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Quadra de Vôlei

A quadra de vôlei povoada principalmente pelos semideuses interessados em esportes. Sempre que não se pode resolver as coisas no braço os chalés partem para um torneio pacífico (ou nem tanto) de vôlei.

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Artes e Ofícios

É um pequena construção grega onde os campistas realizam seus trabalhos de arte durante o verão seja escultura, pintura ou qualquer outra arte abençoada por Apolo.

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Arsenal

É um galpão bem bagunçado repleto de armas para o uso dos campistas. Quíron costuma levar os campistas ali no seu primeiro dia para escolherem a arma preferida.

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Anfiteatro

O anfiteatro onde acontecem a maioria dos eventos musicais liderados pelo Chalé Sete. Aqui, grande reuniões acontecem e no geral é onde são lideradas canções em volta da fogueira.

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Pavilhão do Refeitório

É uma construção grega sem teto onde os campistas fazem suas refeições. Os campistas são divididos por mesa e a regra é clara, "Não se pode sentar na mesa que não seja a sua." e se você quebrar está regra, fique esperto antes que Quíron veja.

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Ala dos Chalés

A ala dos cháles que antigamente se mantinham no forma de um U de cabeça para baixo. Com algumas novas adesões o local continua sendo o dormitório e lar de semideuses que convivem com seus irmãos.

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Forja

Há colunas de mármore branco que revestem as paredes manchadas de fuligem. Chaminés com a fumaça ao longo de um telhado de duas águas com esculturas de deuses e monstros. A forja está localizado à beira de um riacho, com rodas d'água girando como a engrenagem de bronze. Sempre, campistas ouvem maquinaria de trabalho, e ao som de martelos contra metal. No interior são mesas cheias de projetos e de armas.

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Arena

Uma mini arena grega feita para os campistas treinarem para lutar e até batalhar entre si com a supervisão de Quíron é claro. O lugar está sempre aberto com alguns bonecos de palha para ajudar.

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Parede de Escalada

A parede de lava, uma parede de escalada, é dito que ela derrama lava para fora para um "desafio extra ". Se o campista não chegar ao topo rapidamente ao fim, suas roupas são embebidas com lava e não é uma coisa legal de se ver.

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Lago

Habitado pelas ninfas aquáticas e usado para a maioria das atividades de canoagem. É um lugar muito agradável desde que não se polua o local.

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Estábulos

Os estábulos onde se encontram os pégasos estão normalmente sujos, mas é um bom lugar para os semideuses que conseguem falar com os equestres e querem ficar sozinhos, afinal. não são muitos os que aguentam permanecer por muito tempo.

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Praia

A praia onde são lançados os fogos no fim do verão. É um lugar legal para se divertir e pensar além de de vez em quanto sempre aparecer um monstro para visitar.

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Floresta

Usada para atividades do acampamento a floresta abriga várias criaturas sejam boas ou ruins e abriga muitos mistérios sendo as vezes dita até como mágica. Não se pode entrar ali sem permissão.

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Mundo Imortal

 
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Olimpo

É o lar dos deuses ou pelo menos o dos deuses com permissão de viver ali. Os palácios deles e suas casas flutuam por ai junto com o de Zeus mudando de lugar dependendo do foco de poder. Atualmente ele se encontra acima do Empire State.

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Mundo Inferior

O lar de Hades e o pós vida grego. Sua entrada se localiza em Los Angeles em M.A.C. É um lugar enorme com várias divisões como os Campos de Punição, o Palácio de Hades e até mesmo o Tártaro.

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Mar de Monstros

É um mar perigoso, repleto de ilhas com mistérios e monstros. A passagem de tempo no lugar é diferente da do resto do mundo. Para os mortais esse é o Triângulo das Bermudas.

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Mundo Mortal

 
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América do Norte

É o centro de poder e é o continente com maior concentração de magia. É o lar atual dos deuses e muitos dos seres da Grécia antiga. Aqui temos grandes cidades como New York, Los Angeles, Vancouver e muitas outras.

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América Central

Um pequeno continente ainda com algumas concentrações de magia. Na maioria aqui se fala espanhol.

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América do Sul

É um continente quente onde se fala na maioria espanhol. A concentração de magia ainda é forte e o lugar abriga cidades como São Paulo, Rio de Janeiro, Buenos Aires e muitos outros locais quentes.

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Ásia

O continente é enorme e bastante povoado com grandes potencias de todo mundo. Porque não dar uma passada em Tóquio ou Berlim e provar da culinária curiosa?

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África

A África, um continente com civilizações tão antigas quanto a própria Grécia. É em sua maioria mais quente e tem grandes cidades em evolução.

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Europa

O lar ancestral onde está a Grécia, o país de origem dos deuses e uma fonte de magia muito poderosa e perigosa. Muitos lugares ainda permanecem lá e as lendas ainda vivem em todo o continente pelas heranças da civilização grega.

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Oceania

O Novo Mundo, como alguns já disseram. Um lugar composto por ilhas que da a impressão de ter menos populações. É um ótimo lugar se você quiser apenas ir ver cangurus ou algo assim.

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Outros

 
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Atemporais

Eventos que ocorreram no passado que merecem ser revividos aqui.
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Sonhos

Momentos passados no grande mistério que são os sonhos. Poderosos e perigosos para os semideuses fazem parte da rotina mágica.
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Flood

329Ter Nov 19, 2013 9:41 am
Charlotte V. Walker    Flood 1.0
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Fanarts

11Dom Dez 23, 2012 2:56 pm
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Fanfics

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